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domingo, 20 de julho de 2014
Assassin's Creed: Unity | Revolução violenta em novo trailer
"Assassin's Creed: Unity", o mais recente jogo da popular série da Ubisoft, ganhou um novo vídeo que mostra mais detalhes do visual do game para os videogames de nova geração e PC e do ambiente da aventura, a França durante a Revolução Francesa.
segunda-feira, 14 de julho de 2014
Populares Youtubers americanos reconhecem aceitar dinheiro de desenvolvedoras
Uma pesquisa recente realizada pelo Gamasutra a 141 Youtubers norte-americanos está dando muito o que falar.
De acordo com os resultados do questionário anônimo, um bom número dessesYoutubers recebem dinheiro de editoras de jogos para falarem sobre seus títulos. Um exemplo, não comprovado, poderia ser de que a Ubisoft propôs a uma dessescyber-celebridades que falassem sobre Watch_Dogs e chegou a um acordo econômico com ele.
sábado, 12 de julho de 2014
"Unity" é novo começo narrativo na série "Assassin's Creed", diz Ubisoft
"É um novo começo, um novo começo narrativo. Isso é simbolizado por um contexto completamente novo no período presente do jogo. Vimos um pouco de evolução em 'Black Flag', mas não vamos fazer a mesma coisa. O que estamos fazendo com 'Unity' é o começo de um novo ciclo na franquia 'Assassin's Creed'", explicou o diretor.
Ubisoft divulga o seu relatório de vendas do primeiro trimestre fiscal de 2014
The Crew Com Uma Missão De Mais De 2 Horas
The Crew, o novo jogo de carros da Ubisoft com a promissa de que vamos poder conduzir livremente pelos Estados Unidos, tem uma missão que dura 2 horas e meia, revela um novo vídeo. Julian Gerighty, o diretor criativo, disse que esta missão começa em Miami, levando os jogadores até Nova Iorque, depois até São Francisco, atravessando o país de uma ponta à outra, e termina em Los Angeles. Ao que parece, este percurso demora 2 horas e meia, o que dá uma ideia do quão enorme será o mapa.
domingo, 29 de junho de 2014
Ubisoft está trabalhando em uma nova IP para PS4, Xbox One e PC com "Visuais AAA"
Há um tempo atrás, ficamos sabendo que a Ubisoft estava trabalhando em um novo jogo, mas nada se sabia sobre ele. Agora, finalmente, temos mais algumas informações, e se você se importa com novas IPs, essa é definitivamente uma boa notícia.
De acordo com um novo anúncio de oportunidade de carreira, o estúdio está trabalhando em um nova IP com um "visual AAA" para PS4, Xbox One e PC.
De acordo com um novo anúncio de oportunidade de carreira, o estúdio está trabalhando em um nova IP com um "visual AAA" para PS4, Xbox One e PC.
sexta-feira, 27 de junho de 2014
Watch Dogs bate recorde de vendas na América Latina para a Ubisoft
Um mês após o lançamento mundial de Watch Dogs, a Ubisoft anunciou que já foram vendidas 600 mil cópias do jogo na América Latina, um novo recorde para a empresa. Desse número, 56% referem-se às vendas em território brasileiro, onde as cópias para PlayStation 4 e Xbox One representam, juntas, 41% do total. Já os jogos para PlayStation 3 e Xbox 360 somam 49%, enquanto os de PC, 10%.
Primeiro jogo da Ubisoft 100% manufaturado em Manaus - nas versões para Xbox 360, Xbox One e PlayStation 3 -, Watch Dogs chegou ao mercado brasileiro totalmente localizado em português e no mesmo dia do lançamento mundial do jogo. Também disponível digitalmente, as vendas via download representaram 7%, um resultado que demonstra o crescimento dessa opção de compra no País.
terça-feira, 24 de junho de 2014
Não julguem Far Cry 4 pela sua capa
Far Cry 4 recebeu algumas criticas após ter sido revelado pela primeira vez a capa do jogo, com alguns a acusarem a Ubisoft de racismo entre outras coisas. Agora o diretor do jogo, Alex Hutchinson explicou o porque essas criticas não são corretas e de como as reações de algumas pessoas foram um pouco precipitadas.
Em entrevista com o Eurogamer britânico, Hutchinson abordou as criticas de que o vilão do jogo era branco, e que a imagem dele ao colocar a mão na cabeça de um prisioneiro, de um diferente grupo étnico era um ato racista. Ele esclareceu que o vilão não é branco, e que o prisioneiro também não é o protagonista do jogo.
Ubisoft garante que The Division não vai sofrer downgrade gráfico
A versão PC poderá ficar ainda melhor do que o que foi visto.
Perante os últimos acontecimentos com Watch Dogs, e após os recentes rumores de que The Division poderá já ter sofrido um downgrade gráfico, Ryan Barnard, diretor do jogo, falou no programa Angry Joe que o jogo não só não irá sofrer um downgrade gráfico, como poderá ser ainda melhor, pelo menos na versão PC.
"Falam-nos muito disso. O problema do nosso motor, Snowdrop, está em que as especificações gráficas são tão altas que entendo que os utilizadores tenham essas dúvidas. Estamos trabalhando muito arduamente, principalmente este ano, e o que foi mostrado é o aspecto que terá no Xbox One, PlayStation 4 e PC. No PC penso que possamos elevar um pouco mais a franquia."
Perante os últimos acontecimentos com Watch Dogs, e após os recentes rumores de que The Division poderá já ter sofrido um downgrade gráfico, Ryan Barnard, diretor do jogo, falou no programa Angry Joe que o jogo não só não irá sofrer um downgrade gráfico, como poderá ser ainda melhor, pelo menos na versão PC.
"Falam-nos muito disso. O problema do nosso motor, Snowdrop, está em que as especificações gráficas são tão altas que entendo que os utilizadores tenham essas dúvidas. Estamos trabalhando muito arduamente, principalmente este ano, e o que foi mostrado é o aspecto que terá no Xbox One, PlayStation 4 e PC. No PC penso que possamos elevar um pouco mais a franquia."
segunda-feira, 23 de junho de 2014
Insider revela: "The Division já sofreu um downgrade gráfico"
Um desenvolvedor anônimo afirma que sim.
A declaração veio de um desenvolvedor (que prefere permanecer anônimo) na nota declarada à fonte.
A fonte afirma que o jogo final não vai sequer ser remotamente comparável a demo mostrada na E3 2013, a Ubisoft, que também está a ajustar as versões PC de seus jogos, de modo a não desfigurar o PlayStation 4 e Xbox One.
A declaração veio de um desenvolvedor (que prefere permanecer anônimo) na nota declarada à fonte.
A fonte afirma que o jogo final não vai sequer ser remotamente comparável a demo mostrada na E3 2013, a Ubisoft, que também está a ajustar as versões PC de seus jogos, de modo a não desfigurar o PlayStation 4 e Xbox One.
sexta-feira, 20 de junho de 2014
"Watch Dogs" de PC terá correções nos gráficos 'em breve', diz Ubisoft
Embora sem dúvida tenha os melhores visuais, a versão de PC de"Watch Dogs" tem sofrido com uma série de bugs e instabilidade para seus usuários. A Ubisoft, em resposta, declarou que um patch será lançado em breve para melhorar a performance do jogo.
Na atualização, saves corrompidos serão reconstruídos, embora certos colecionáveis possam ser perdidos para sempre no arquivo. O patch também promete melhorar aspectos de performance e glitches gráficos durante cutscenes, além de melhorias de controles em minigames como xadrez.
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UBISOFT TENTA "EXPLICAR" O MOTIVO DE WATCH DOGS TER CONFIGURAÇÕES GRÁFICAS ESCONDIDAS NO PC
Nesta semana, Watch Dogs virou assunto no mundo todo por possuir dentro da versão de PC arquivos escondidos que poderiam melhorar os gráficos do jogo e deixá-lo como vimos na E3 de 2012. Hoje (19/06/2014) a Ubisoft tentou explicar o por que destes arquivos não serem usados, veja a declaração da empresa:
“A equipe de desenvolvimento está completamente dedicada a retirar o máximo de cada plataforma, por isso a noção pré-concebida de que baixamos a qualidade de liberadamente vai contra tudo aquilo que nos propomos a atingir. Testamos e otimizamos os nossos jogos para cada plataforma em que são lançados, esforçando-nos para atingir a melhor qualidade possível.”
quinta-feira, 19 de junho de 2014
Ubisoft vai-se concentrar nos jogos de mundo aberto
Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, explicou porque a companhia francesa vai se concentrar em jogos de mundo aberto no futuro.
"Nós pensamos que os jogadores querem mais liberdade," disse Guillemot em entrevista com o CVG. "Eles também querem jogos que possam jogar por um longo tempo, porque agora existem menos jogos. O género mundo aberto dá-nos a possibilidade de oferecer diferentes tipos de experiências para os jogadores. Pensamos que são mais adequados para a grande variedade que existe neste momento no mercado."
quarta-feira, 18 de junho de 2014
Ubisoft não sabe se Aiden Pearce regressa em Watch Dogs 2
O protagonista da sequela poderá ser outro.
A Ubisoft ainda não sabe se Aiden Pearce, o protagonista de Watch Dogs, vai regressar nesse papel na inevitável sequela.
Em Watch Dogs, Aiden Pearce foi apresentado como um justiceiro que está à procura do culpado pela morte da sua sobrinha, mas a personagem não conseguiu agradar a todos os jogadores, algo do qual a Ubisoft está consciente.
terça-feira, 17 de junho de 2014
Watch Dogs - Inacreditável comentário invisível mostra arrogância da Ubisoft para gamers PC ... ou não?
A Ubisoft tem sido constantemente alegada de que se importa com jogos de PC, no entanto um comentário escondido irá surpreendê-lo sobre a atitude da empresa para os jogadores de PC (e jogos de PC em geral). Vamos ignorar o fato de que a versão PC de Watch Dogs não chega nem perto do gameplay que foi apresentado inicialmente na E3 2012. Vamos nos concentrar em um comentário que é inaceitável e mostra arrogância da Ubisoft. Ou não?
Mostrado por o membro 'Styx' do Guru3D, esta imagem mostra um comentário que não será surpresa para aqueles que tenho acompanhado o desenvolvimento de Watch Dogs. Como podemos ver claramente, este comando foi acompanhado de um comentário realmente perturbador.
Ubisoft: Qualidade gráfica de Far Cry 4 no PS4 e XONE será equivalente à do PC em configurações Ultra
A Ubisoft divulgou alguns novos detalhes sobre o Far Cry 4 e como o game se sairá nos consoles da nova geração, até mesmo alegando que a qualidade gráfica do game nos consoles, será parecida com o que veremos no PC, nas configurações Ultra.
O game foi revelado mundialmente na semana passada, durante a E3, através de gameplays que mostram belos gráficos, o novo cenário de Kyrat, nas montanhas do Himalaia, e os vários novos tipos de inimigos e animais.
CEO da Ubisoft explica o motivo dos atrasos nos games da nova geração
Parece que o atraso nos lançamentos dos games é um motivo de preocupação na Ubisoft e algumas satisfações foram dadas pelo CEO.
A complexidade do desenvolvimento de jogos da next-gen é a grande culpada da demora nos lançamentos. Essa é a explicação do CEO da Ubisoft. Yves Guillemot aposta que a partir do ano que vem com a experiência e a familiaridade com as novas ferramentas, a facilidade e agilidade do desenvolvimento são consequências.
segunda-feira, 16 de junho de 2014
Ubisoft Lançará Patch Para Corrigir Os Travamentos Em Watch Dogs Para Pc
Agora que a poeira baixou, ficamos sabendo que a Ubisoft está trabalhando em um patch para melhorar a performance da versão PC de Watch_Dogs. Mesmo assim, ainda não sabemos o que exatamente este patch irá corrigir. Mas esta é uma boa notícia para aqueles que estão com problemas, pois a Ubisoft identificou o que está causando os travamentos na versão PC de Watch_Dogs e já está trabalhando em um fix.
O moderador do Fórum da Ubisoft Uk escreveu no fórum oficial:
sábado, 14 de junho de 2014
Ubisoft explica multiplayer que dispensa jogo em Far Cry 4
A produtora Ubisoft explicou como será possível jogar o multiplayer de Far Cry 4 sem ter o jogo, como revelado durante a conferência pré-E3 da Sony.
De acordo com o anúncio original, se pelo menos uma pessoa tiver comprado uma cópia do game, ela pode chamar até outras três para participar do multiplayer sem que elas precisem tê-lo também.
A Ubisoft diz que o sistema funciona como o Download & Play do DS e do 3DS: as pessoas que não possuem Far Cry 4 terão que baixar um aplicativo dedicado, para só depois poderem ser convidados à partida.
De acordo com o anúncio original, se pelo menos uma pessoa tiver comprado uma cópia do game, ela pode chamar até outras três para participar do multiplayer sem que elas precisem tê-lo também.
A Ubisoft diz que o sistema funciona como o Download & Play do DS e do 3DS: as pessoas que não possuem Far Cry 4 terão que baixar um aplicativo dedicado, para só depois poderem ser convidados à partida.
sexta-feira, 13 de junho de 2014
Modo Singleplayer é confirmado pela Ubisoft em Tom Clancy's: The Division
A Ubisoft confirmou que o jogo Tom Clancy's: The Division terá sim um modo singleplayer. O jogo foi anunciado originalmente como um jogo Multiplayer Online.
A informação veio de um Q&A (perguntas e respostas) feita pela própria Ubisoft, sendo que originalmente a pergunta estaria perguntando se o jogador poderia usar o mesmo personagem no modo Single e Multi.
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