Boatos de problemas -financeiros- na Crytek têm aparecido com frequência mas sem nenhuma confirmação e é impossível saber, até que ponto a saída de Sousa está atrelada a eles. O que está confirmado é somente sua saída da empresa, que inclusive foi confirmada pelo próprio Tiago em seu "novo" perfil no twitter( o antigo era "@CRYTEK_TIAGO"):
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domingo, 20 de julho de 2014
Principal engenheiro gráfico da Crytek "pega suas malas" e parte para trabalhar na ID Software
Boatos de problemas -financeiros- na Crytek têm aparecido com frequência mas sem nenhuma confirmação e é impossível saber, até que ponto a saída de Sousa está atrelada a eles. O que está confirmado é somente sua saída da empresa, que inclusive foi confirmada pelo próprio Tiago em seu "novo" perfil no twitter( o antigo era "@CRYTEK_TIAGO"):
domingo, 13 de julho de 2014
Diretor de Homefront: The Revolution pode ter abandonado a Crytek UK
A vida não parece estar nada fácil para os lados da Crytek e o jogo Homefront: The Revolution poderá ressentir-se.
Há umas semanas falava-se sobre as dificuldades que o estúdio germânico tem vindo a passar e agora poderá ter sido a vez do director do jogo abandonar o estúdio.
Segundo fontes do Kotaku, Hasit Zala, director de Homefront: The Revolution, abandonou o seu cargo na Crytek UK. E parece que ele não foi o único a deixar a Crytek para trás.
quarta-feira, 2 de julho de 2014
Em meio a problemas financeiros Crytek lança F2P FPS Warface na Steam
Novos públicos Alvos.
Crytek lançou o seu primeiro FPS Warface free-to-play na Steam em meio aos problemas financeiros que atingiram as manchetes na semana passada.
Warface, construído no jogo motor CryEngine da Crytek, faz bem na Rússia, mas tem lutado em outras partes do mundo. É considerado uma das apostas de alto perfil da Crytek que não conseguiu pagar uma parte da transição da empresa para o free-to-play.
Agora, Warface está na Steam para os jogadores da América do Norte, Europa, Turquia, Austrália e Nova Zelândia. Está localizada em Inglês, francês, alemão, turco e polaco.
Crytek lançou o seu primeiro FPS Warface free-to-play na Steam em meio aos problemas financeiros que atingiram as manchetes na semana passada.
Warface, construído no jogo motor CryEngine da Crytek, faz bem na Rússia, mas tem lutado em outras partes do mundo. É considerado uma das apostas de alto perfil da Crytek que não conseguiu pagar uma parte da transição da empresa para o free-to-play.
Agora, Warface está na Steam para os jogadores da América do Norte, Europa, Turquia, Austrália e Nova Zelândia. Está localizada em Inglês, francês, alemão, turco e polaco.
quinta-feira, 26 de junho de 2014
Rumor: Ryse 2 cancelado por falta de acordo entre Crytek e Microsoft
Microsoft queria os direitos sobre a PI.
Depois de ter sido apresentada a possibilidade do cancelamento de Ryse 2, os Ingleses da Eurogamer dizem ter recebido a confirmação que a sequência estava em fase de planejamento mas foi cancelada.
Fontes do site confirmaram que a informação avançada pelo Kotaku está certa e que o cancelamento teve origem numa falta de acordo entre a Crytek e a Microsoft.
Depois de ter sido apresentada a possibilidade do cancelamento de Ryse 2, os Ingleses da Eurogamer dizem ter recebido a confirmação que a sequência estava em fase de planejamento mas foi cancelada.
Fontes do site confirmaram que a informação avançada pelo Kotaku está certa e que o cancelamento teve origem numa falta de acordo entre a Crytek e a Microsoft.
terça-feira, 24 de junho de 2014
Kotaku diz que Crytek está pagando funcionários com atraso, e sequencia para Ryse foi cancelada
Crytek, a desenvolvedora de Crysis e Ryse, está tendo problemas para pagar funcionários e perdendo pessoas desde Março, de acordo com fontes que trabalham na própria empresa.
O site Kotaku diz ter ouvido que o estúdio teve que cancelar o trabalho feito em múltiplos jogos nos últimos meses, incluindo alguns protótipos originais e uma sequencia para o exclusivo do Xbox One, Ryse.
Funcionários antigos e atuais descreveram um ambiente tenso e instável, marcado por uma má comunicação e um número alto de afastamentos de funcionários dos estúdios na Alemanha e Inglaterra. Em longas conversas ao longo das últimas semanas, os desenvolvedores têm descrito uma empresa em crise, onde o pessoal fala abertamente sobre deixar os empregos. Um funcionário estima que cerca de 100 pessoas deixaram o estúdio ao longo dos últimos três meses.
domingo, 22 de junho de 2014
Crytek está com grandes problemas, desenvolvedora pode até mesmo abrir falência; Entenda
Apesar de algumas polêmicas, esse estúdio tem muito potencial. E quando eu falo muito, eu quero dizer MUITO. A revista alemã 'Gamestar' disse que a Crytek está em grandes problemas e pode ir até mesmo a falência.
De acordo com a revista, a adoção da CRYENGINE não está indo muito bem, mesmo após a GDC a recepção continua negativa. Estranhamente, a CRYENGINE é uma das engines mais bem otimizadas. Talvez seja necessário uma revisão nos preços de assinatura do motor gráfico.
segunda-feira, 19 de maio de 2014
Crytek acredita que a memória RAM do PS4 e Xbox One serão uma limitação nesta geração
Mas reconhece que o poder cru não é tudo.
Tanto o PlayStation 4 como o Xbox One têm 8GB de memória RAM (embora a memória do primeira seja mais rápida por ser GDDR5), mas Sean Tracy da Crytek acredita que rapidamente esta quantidade de memória poderá ser preenchida e limitar a atual geração de consoles que começou em novembro.
Tanto o PlayStation 4 como o Xbox One têm 8GB de memória RAM (embora a memória do primeira seja mais rápida por ser GDDR5), mas Sean Tracy da Crytek acredita que rapidamente esta quantidade de memória poderá ser preenchida e limitar a atual geração de consoles que começou em novembro.
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