Thompson comenta sobre a decisão de avançar para uma região montanhosa:
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segunda-feira, 14 de julho de 2014
Far Cry 4: Diretor comenta sobre Novos recursos, Animais e mais
Thompson comenta sobre a decisão de avançar para uma região montanhosa:
domingo, 13 de julho de 2014
Diretor de Homefront: The Revolution pode ter abandonado a Crytek UK
A vida não parece estar nada fácil para os lados da Crytek e o jogo Homefront: The Revolution poderá ressentir-se.
Há umas semanas falava-se sobre as dificuldades que o estúdio germânico tem vindo a passar e agora poderá ter sido a vez do director do jogo abandonar o estúdio.
Segundo fontes do Kotaku, Hasit Zala, director de Homefront: The Revolution, abandonou o seu cargo na Crytek UK. E parece que ele não foi o único a deixar a Crytek para trás.
sábado, 12 de julho de 2014
Mapa de "Far Cry 4" terá o mesmo tamanho de "Far Cry 3", diz diretor
Durante o podcast da Game Informer, o diretor de "Far Cry 4", Alex Hutchinson, declarou que o mapa do novo jogo da série terá essencialmente o mesmo tamanho de seu predecessor, "Far Cry 3", dizendo que o objetivo da equipe de desenvolvimento é tornar o mundo mais envolvente.
"Há aquela sensação de que se for maior há mais o que fazer, mais a explorar", declarou. "Então falamos um pouco a respeito, mas com 'Far Cry 4' sentimos que o tamanho do mapa anterior era muito bom".
domingo, 29 de junho de 2014
Ex-xerife da Xbox Live retorna como diretor de envolvimento da comunidade do Gears Of War
Stephen Toulouse, que era um funcionário da Microsoft por 18 anos antes de partir em 2012. Toulouse irá juntar-se a equipe de Rod Fergusson na Black Tuskpara o próximo Gears of War e o jogo que tem o objetivo de rivalizar com a série de maior sucesso da Microsoft, Halo, mais abaixo você pode conferir o teaser. A notícia foi anunciada no dia do podcast do Major Nelson.
Por consequência, Stephen Toulouse foi para o cargo de diretor de Participação com a Comunidade. O que provavelmente significa que um Gears de fãs no futuro foi reforçada por ele ser um grande ouvinte de comunidades.
sexta-feira, 27 de junho de 2014
Metal Gear Solid V: Guillermo Del Toro e outros diretores elogiam o último trailer de Kojima
Muitos ainda dizem que video-game não é arte, mas isso está mudando, muitos diretores de filmes estão reconhecendo o valor dos games.
No Twitter, a Kojima Productions postou os comentários de várias pessoas da indústria do cinema sobre o último trailer de Metal Gear Solid V, que foi mostrado na E3.
Guillermo del Toro Diretor: Pacific Rim, O labirinto do Fauno
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terça-feira, 24 de junho de 2014
Não julguem Far Cry 4 pela sua capa
Far Cry 4 recebeu algumas criticas após ter sido revelado pela primeira vez a capa do jogo, com alguns a acusarem a Ubisoft de racismo entre outras coisas. Agora o diretor do jogo, Alex Hutchinson explicou o porque essas criticas não são corretas e de como as reações de algumas pessoas foram um pouco precipitadas.
Em entrevista com o Eurogamer britânico, Hutchinson abordou as criticas de que o vilão do jogo era branco, e que a imagem dele ao colocar a mão na cabeça de um prisioneiro, de um diferente grupo étnico era um ato racista. Ele esclareceu que o vilão não é branco, e que o prisioneiro também não é o protagonista do jogo.
domingo, 22 de junho de 2014
Bayonetta: diretor da versão fala sobre os trajes "Nintendo"
Isao Negishi, diretor responsável por portar o primeiro Bayonetta para o Wii U, apresentou, no blog da Platinum Games, mais detalhes sobre os trajes da personagem baseados em ícones da Nintendo, além de apresentar um vídeo do gameplay no console.
segunda-feira, 9 de junho de 2014
Primeiro gameplay de Fable Legends
Hoje a Microsoft divulgou o primeiro gameplay de Fable Legends, o diretor daLionhead Studios David Eckelberr, subiu ao palco para falar mais sobre o título.
O jogo trará diversos heróis em uma jornada para encontrar um artefato místico. A grande novidade é o modo vilão. Nele o jogador poderá escolher como, quando e onde atacar os heróis. Tudo isso em um modo cooperativo online. Fable Legendsterá direito a uma beta que será lançada ainda esse ano.
O jogo trará diversos heróis em uma jornada para encontrar um artefato místico. A grande novidade é o modo vilão. Nele o jogador poderá escolher como, quando e onde atacar os heróis. Tudo isso em um modo cooperativo online. Fable Legendsterá direito a uma beta que será lançada ainda esse ano.
quinta-feira, 5 de junho de 2014
Diretor de Assassin's Creed: Unity poderá ser o mesmo de Revelations
De acordo com a revista norte-americana GameInformer, Jade Raymond, responsável pela Ubisoft Toronto, teria revelado na sua conta do Twitter queAlexandre Amancio é o diretor do jogo.
A revista contou que Jade Raymond apagou rapidamente as suas declarações em referência a este assunto.
terça-feira, 20 de maio de 2014
Watch_Dogs: Jonathan Morin mais informações sobre os requisitos da versão PC
Jonathan Morin, diretor criativo de Watch_Dogs, revelou algumas informações adicionais sobre os requisitos da versão PC para o próximo título de mundo aberto da Ubisoft. De acordo com Jonathan Morin, CPUs Dual-Core não será capaz de executar Watch_Dogs.
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Diretor de Halo 5 critica os "insiders" da indústria, Vazar informações pode fazer "alguém ser demitido"
Frank O'Connor, diretor criativo da série Halo, parece ter contas a acertar com a as pessoas da internet que se autodenominam "insiders", incluindo o infame/venerado CBOAT. Em um comentário no fórum NeoGAF, O'Connor criticou a prática de vazarem informações antes da data, sugerindo que isso pode causar problemas para os desenvolvedores e não beneficia os jogadores.
Halo 5: Guardians: Informações sobre o motor gráfico; Jogo terá várias personagens femininas
A revelação de Halo 5: Guardians criou muita especulação entre os fãs da franquia, e o diretor de Desenvolvimento, Frank O'Connor fornecido mais detalhes no NeoGAF, esclarecendo alguns pontos interessantes.
Diretor de Mario Kart 8 fala sobre Inteligencia Artificial e Youtube em Mario Kart TV
Esse mês o diretor de Mario Kart 8, Kosuke Yabuki, deu uma entrevista para a revista EDGE, onde ele falou sobre a Mario Kart TV. Yabuki disse que a equipe de desenvolvimento passou muito tempo trabalhando nisso para fazer a Mario Kart TV ser o que é hoje.
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