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quarta-feira, 2 de julho de 2014
terça-feira, 1 de julho de 2014
Watch Dogs parece absolutamente impressionante no PC com o TheWorse Mod - Toneladas de novas imagens reveladas
Watch Dogs é o jogo de mundo aberto mais esperado deste ano pela Ubisoft. O jogo de mundo aberto veio cheio de ambientes ricos, mas ainda assim, de acordo com os relatórios, ele não conseguiu impressionar os fãs, porque o visual do jogo não fez jus ao teaser original que foi apresentado na E3 2012, isso até o Modder TheWorse começar a fazer modificações na versão do jogo para PC.
Logo após o lançamento de Watch Dogs, um membro do Guru3D, conhecido como TheWorse, descobriu alguns arquivos de gráficos ocultos que impulsionaram o visual do jogo no PC, fazendo com que os ambientes e personagens do jogo parecessem completamente impressionantes.
sexta-feira, 27 de junho de 2014
Watch Dogs bate recorde de vendas na América Latina para a Ubisoft
Um mês após o lançamento mundial de Watch Dogs, a Ubisoft anunciou que já foram vendidas 600 mil cópias do jogo na América Latina, um novo recorde para a empresa. Desse número, 56% referem-se às vendas em território brasileiro, onde as cópias para PlayStation 4 e Xbox One representam, juntas, 41% do total. Já os jogos para PlayStation 3 e Xbox 360 somam 49%, enquanto os de PC, 10%.
Primeiro jogo da Ubisoft 100% manufaturado em Manaus - nas versões para Xbox 360, Xbox One e PlayStation 3 -, Watch Dogs chegou ao mercado brasileiro totalmente localizado em português e no mesmo dia do lançamento mundial do jogo. Também disponível digitalmente, as vendas via download representaram 7%, um resultado que demonstra o crescimento dessa opção de compra no País.
quinta-feira, 26 de junho de 2014
Watch Dogs - Modders se unem e trazem para PC os Gráficos da E3 2012 com ótimo desempenho na qualidade Ultra
Fãs de Watch Dogs, preparem-se para um deleite. Os Modders TheWorse, Maldo e VAAS, uniram suas incríveis habilidades e lançaram para PC um NOVO MOD para o jogo de mundo aberto da Ubisoft. Este é sem duvidas um dos melhores Mods e recomendamos usá-lo, pois traz uma série de melhorias.
Os interessados ??podem fazer o download do novo mod aqui ou a partir daqui se o site Guru3D estiver fora do ar.
Aqui estão as novidades trazidas por este novo mod:
sexta-feira, 20 de junho de 2014
"Watch Dogs" de PC terá correções nos gráficos 'em breve', diz Ubisoft
Embora sem dúvida tenha os melhores visuais, a versão de PC de"Watch Dogs" tem sofrido com uma série de bugs e instabilidade para seus usuários. A Ubisoft, em resposta, declarou que um patch será lançado em breve para melhorar a performance do jogo.
Na atualização, saves corrompidos serão reconstruídos, embora certos colecionáveis possam ser perdidos para sempre no arquivo. O patch também promete melhorar aspectos de performance e glitches gráficos durante cutscenes, além de melhorias de controles em minigames como xadrez.
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UBISOFT TENTA "EXPLICAR" O MOTIVO DE WATCH DOGS TER CONFIGURAÇÕES GRÁFICAS ESCONDIDAS NO PC
Nesta semana, Watch Dogs virou assunto no mundo todo por possuir dentro da versão de PC arquivos escondidos que poderiam melhorar os gráficos do jogo e deixá-lo como vimos na E3 de 2012. Hoje (19/06/2014) a Ubisoft tentou explicar o por que destes arquivos não serem usados, veja a declaração da empresa:
“A equipe de desenvolvimento está completamente dedicada a retirar o máximo de cada plataforma, por isso a noção pré-concebida de que baixamos a qualidade de liberadamente vai contra tudo aquilo que nos propomos a atingir. Testamos e otimizamos os nossos jogos para cada plataforma em que são lançados, esforçando-nos para atingir a melhor qualidade possível.”
Atualização para versão PC de Watch_Dogs não resolve problemas de lag; Os usuários estão irritados
Algumas horas atrás, a Ubisoft lançou antecipadamente a atualização (Patch) para versão PC de Watch_Dogs. Naturalmente, vários jogadores estão ansiosos para testar ele e ver por si mesmos se o problema de gagueira foi corrigido ou não. Afinal de contas, a Ubisoft alegou que tem uma série de melhorias de desempenho neste patch. Bem, parece que este patch faz diferença zero para a gagueira irritante, se não torná-lo ainda pior do que era antes.
De acordo com alguns relatórios, esta atualização não corrigiu os efeitos colaterais de gagueira e em vários casos tornou-se ainda pior. Temos acompanhado em NeoGAF, Guru3D, Reddit e fórum oficial do Watch_Dogs, e quase todos os usuários estão relatando uma experiência muito pior depois de aplicar a atualização mais recente. Mesmo os usuários com cartões em SLI Titan estão enfrentando grande gagueira durante a condução.
quarta-feira, 18 de junho de 2014
Ubisoft não sabe se Aiden Pearce regressa em Watch Dogs 2
O protagonista da sequela poderá ser outro.
A Ubisoft ainda não sabe se Aiden Pearce, o protagonista de Watch Dogs, vai regressar nesse papel na inevitável sequela.
Em Watch Dogs, Aiden Pearce foi apresentado como um justiceiro que está à procura do culpado pela morte da sua sobrinha, mas a personagem não conseguiu agradar a todos os jogadores, algo do qual a Ubisoft está consciente.
Novo patch vindo para Watch_Dogs
Um novo patch está vindo para todas as plataformas. O patch vai estar disponível para o ps4 nas próximas horas. PlayStation 3 vai estar disponível um pouco mais tarde. Para PC, o patch vai estar disponível nos próximos dias. Para Xbox One e Xbox 360, o patch vai estar disponível semana que vem.
TRADUÇÃO LOGO ABAIXO:
terça-feira, 17 de junho de 2014
Watch Dogs - Inacreditável comentário invisível mostra arrogância da Ubisoft para gamers PC ... ou não?
A Ubisoft tem sido constantemente alegada de que se importa com jogos de PC, no entanto um comentário escondido irá surpreendê-lo sobre a atitude da empresa para os jogadores de PC (e jogos de PC em geral). Vamos ignorar o fato de que a versão PC de Watch Dogs não chega nem perto do gameplay que foi apresentado inicialmente na E3 2012. Vamos nos concentrar em um comentário que é inaceitável e mostra arrogância da Ubisoft. Ou não?
Mostrado por o membro 'Styx' do Guru3D, esta imagem mostra um comentário que não será surpresa para aqueles que tenho acompanhado o desenvolvimento de Watch Dogs. Como podemos ver claramente, este comando foi acompanhado de um comentário realmente perturbador.
Gráficos de Watch Dogs no PC foram piorados propositalmente
Esta semana, TheWorse, um criador de Mods (modificações de jogos) alegou ter encontrado arquivos internos na versão para computador vendida aos consumidores com texturas e efeitos capazes de melhorar drasticamente a qualidade gráfica do jogo. A acusação começou a rodar em fóruns de games, como o NeoGAF.
sábado, 14 de junho de 2014
Patch não oficial adiciona sombras dinâmicas em Watch Dogs
Watch Dogs é um jogo que gerou muita polêmica por não ter atendido as expectativas, principalmente na parte gráfica.
Um dos detalhes que foi percebido pelos jogadores, foi que o jogo não apresenta sombras dinâmicas, mesmo nas configurações gráficas no máximo do PC, que são basicamente sombras que são geradas por fontes de luz que se movem (como um farol de carro por exemplo). Um exemplo disso, era que quando o próprio protagonista passava na frente de um carro que estava com os faróis acesos, ele simplesmente não emitia sombra.
O que esse patch faz é adicionar (ou simplesmente ligar) essa função que até agora estava ausente no jogo. Veja as imagens abaixo:
Sem o Patch:
Um dos detalhes que foi percebido pelos jogadores, foi que o jogo não apresenta sombras dinâmicas, mesmo nas configurações gráficas no máximo do PC, que são basicamente sombras que são geradas por fontes de luz que se movem (como um farol de carro por exemplo). Um exemplo disso, era que quando o próprio protagonista passava na frente de um carro que estava com os faróis acesos, ele simplesmente não emitia sombra.
O que esse patch faz é adicionar (ou simplesmente ligar) essa função que até agora estava ausente no jogo. Veja as imagens abaixo:
Sem o Patch:
sexta-feira, 13 de junho de 2014
Watch_Dogs: Modders descobriram maneiras de permitir que o jogo fique como foi mostrado na E3 2012
Bem, você provavelmente tem amor aos 'modders'. Houve muito debate se o mod'XML' do 'Kadzait24' estava fazendo alguma coisa em Watch_Dogs. Aparentemente, não foi um efeito agradável, como a maioria achava que sim. De acordo com os últimos relatórios, a versão 3.0 vem com melhores recursos visuais e ganhos de desempenho significativos.
Verdade seja dita, a modificação deste 'Kadzait24' em seu estado atual não aumenta a qualidade da textura e não traz efeitos significativos na física. Ainda assim, a sua mais recente versão vem com reflexos melhorados, desempenho e sombras. Não só isso, mas este mod também melhorou os efeitos colaterais de 'gagueira' que um monte de jogadores de PC enfrentam.
Verdade seja dita, a modificação deste 'Kadzait24' em seu estado atual não aumenta a qualidade da textura e não traz efeitos significativos na física. Ainda assim, a sua mais recente versão vem com reflexos melhorados, desempenho e sombras. Não só isso, mas este mod também melhorou os efeitos colaterais de 'gagueira' que um monte de jogadores de PC enfrentam.
Ubisoft: "Vamos dar um tempo à Watch Dogs"
Watch Dogs, apesar das críticas, conseguiu superar as expectativas da Ubisoft, rendendo 4 milhões de unidades vendidas. Entretanto, a produtora - que até planeja tornar a PI uma franquia anual - prefere não ir tão rápido com uma sequência.
A revelação veio por meio do presidente da companhia, Yves Guillemond.
"De início, nós daremos um tempo em Watch Dogs, para ter certeza - assim como foi com Assassin's Creed II - de que podemos voltar com algo com que tire vantagem de tudo o que foi criado com o primeiro jogo", afirmou o executivo em entrevista ao site MCV.
A revelação veio por meio do presidente da companhia, Yves Guillemond.
"De início, nós daremos um tempo em Watch Dogs, para ter certeza - assim como foi com Assassin's Creed II - de que podemos voltar com algo com que tire vantagem de tudo o que foi criado com o primeiro jogo", afirmou o executivo em entrevista ao site MCV.
domingo, 8 de junho de 2014
Watch Dogs sofreu uma inferiorização gráfica?
Foi a nossa primeira amostra da nova geração. A brilhante apresentação de Watch Dogs na E3 2012 demonstrou um novo nível de gameplay em mundo aberto - uma espantosa simulação de Chicago, onde a capacidade para piratear smartphones e infraestruturas indicavam níveis de interatividade anteriormente impossíveis, gerados com uma fidelidade visual que não era possível nos equipamentos da altura. Era a visão da Ubisoft para o futuro dos videojogos.
Já comparamos o jogo final com a demo E3 e ficamos com uma impressão positiva. A limitada mas bela fatia de gameplay transformou-se num enorme jogo de mundo aberto onde existe sempre algo novo a fazer. Graficamente, a espantosa recriação de Chicago debaixo de fortes tempestades também está no jogo final mas também ficou claro porque é que a Ubisoft escolheu este clima para a revelação inicial, é de longe a forma mais espectacular de apresentar o jogo e durante o dia Watch Dogs é bem simples.
quinta-feira, 5 de junho de 2014
Watch Dogs recebe DLC Conspiracy
A Ubisoft anunciou nesta quinta-feira (5) que Conspiracy!, primeiro DLC de Watch Dogs, já está disponível para compra. Com o pacote de conteúdo extra, os jogadores poderão acessar o modo de jogo Digital Trip para realizar verdadeiras caçadas a ciborgues em uma realidade paralela dentro do universo de jogo.
Para aproveitar a novidade, é preciso comprar o pacote, que custa US$ 4,99, ou então adquirir o Season Pass de Watch Dogs, por US$ 19,99, mas que dá direito a acessar a todos os DLCs lançados para o jogo.
Para maiores informações, acesse a página oficial do jogo na loja da Ubisoft.
Para aproveitar a novidade, é preciso comprar o pacote, que custa US$ 4,99, ou então adquirir o Season Pass de Watch Dogs, por US$ 19,99, mas que dá direito a acessar a todos os DLCs lançados para o jogo.
Para maiores informações, acesse a página oficial do jogo na loja da Ubisoft.
quarta-feira, 4 de junho de 2014
Watch_Dogs: Ferramenta de configuração lhe dá mais opções de gráficos
Lembram daquelas lindas imagens que foram capturadas através de algumas opções gráficas escondidas? Bem, um membro do Guru3D 'Stone Gargoyle' compartilhou uma ferramenta de configuração para Watch_Dogs que permite ajustar essas configurações, sem a necessidade de editar o seu Xml ou cfg...
terça-feira, 3 de junho de 2014
Watch Dogs com Mods deixam os gráficos mais próximos do que foi visto na E3
Em um lançamento desse porte e devido ao descontentamento da maioria dos gamers em relação aos gráficos do jogo, é claro que iriam sair inúmeros mods e já começaram a sair os primeiros presets (conhecido por muitos devido à série ENB de Skyrim) que deixam o jogo muito próximo do que foi visto na E3 confiram algumas imagens rodando no Ultra, com boa taxa de fps (visto no canto superior esquerdo) e alguns tweaks para acabar com o stuttering:
Sem MOD:
Com Realistc Preset:
Sem MOD:
Com Realistc Preset:
Marcadores:
Computação Grafica,
E3,
Mod,
Watch Dogs
Watch Dogs quebra ainda mais recordes na industria dos Games
Depois de quebrar o recorde da Ubisoft de jogo com as maiores vendas no primeiro dia, Watch Dogs acaba de quebrar outros recordes a mais.
Como já havia sido informado mais cedo, Watch Dogs agora é o novo IP mais vendido no lançamento (o best-seller) de toda a indústria dos games em todos os tempos, com mais de 4 milhões de cópias vendidas na sua primeira semana.
segunda-feira, 2 de junho de 2014
Watch Dogs - Possível correção para o Bug no PS4 da perda de Armas e Habilidades descoberto
Jogadores de Watch Dogs no playstation 4 estão enfrentando um bug onde todo o progresso deles pode ser perdido incluindo armas, habilidades, habilidades de hackeamento e muitos mais. Este tem sido um problema generalizado e a Ubisoft Montreal não está sendo capaz de corrigi-lo prontamente. O estúdio já reconheceu o problema e prometeu lançar um patch em breve.
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