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sábado, 28 de junho de 2014

Oculus compra empresa que desenhou o Kinect para o Xbox 360

Carbon Design desenhou também o controle do videogame da Microsoft.
Em março, Oculus foi comprada por US$ 2 bilhões pelo Facebook.


A Oculus, companhia que desenvolveu os óculos de realidade aumentada Rift, comprou a Carbon Design, responsável pelo desenho do controle do videogame Xbox 360, da Microsoft, e do acessório que capta movimentos Kinect.

A aquisição foi anunciada nesta terça-feira (24) no blog da Carbon, que espera concluir a negociação ainda no segundo semestre deste ano. As companhias se tornaram mais próximas há cerca de um ano quando começaram a trabalhar juntas em alguns projetos.

sábado, 14 de junho de 2014

Primeiros jogos de Xbox One após saida do Kinect confirmam o impulso gráfico

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Os primeiros jogos do Xbox One à beneficiar-se queda do Kinect foram nomeados, com Destiny e Sunset Overdrive empenhados usando o ronco extra da GPU para bater os 1080p/30fps. A Microsoft confirmou que está oferecendo aos desenvolvedores acesso a recursos do sistema reservados até então destinados à funcionalidade do Kinect,os jogos poderiam potencialmente ver um aumento dedesempenho de 10 por cento. No entanto, não é tão fácil como desligar a barra de sensor e já sair vendo a melhor qualidade gráfica.

quinta-feira, 5 de junho de 2014

Poder do Xbox One teve um aumento de 10%

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Os produtores de jogos para a Xbox One podem agora utilizar mais 10% do GPU da consola da Microsoft graças à libertação do poder que anteriormente estava alocado ao Kinect, foi revelado pela Microsoft.

quarta-feira, 14 de maio de 2014

Microsoft Brasil Anuncia Preço De 1999 Reais Para O Xbox One Sem Kinect

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Desde o começo, focamos em entregar ótimos jogos e experiências de entretenimento a você. Sua opinião é importante para nós e ela molda os produtos e serviços que construímos. A sua opinião apareceu no console Xbox One, que lançamos em novembro, e nas atualizações mensais que entregamos desde então.