Além de conferir um pouco sobre como está o jogo, podemos notar que esses são os gráficos que possivelmente estarão presentes no PS4 e Xbox One, e que não são os mesmos para quem vai jogar a aventura no PS4 e Xbox 360, já que o hardware dos consoles dificilmente irá suporta algo desse porte. E Devemos lembrar que esse vídeo só é possível de ser visto graças as mudanças que recentemente foi feita no Youtube, dando a chance das produtoras mostrarem o melhor que seus jogos podem oferecer (sim, estamos muito empolgados com isso).
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quarta-feira, 2 de julho de 2014
Metal Gear Solid 5 rodando a 60 quadros em 30 minutos de gameplay
Além de conferir um pouco sobre como está o jogo, podemos notar que esses são os gráficos que possivelmente estarão presentes no PS4 e Xbox One, e que não são os mesmos para quem vai jogar a aventura no PS4 e Xbox 360, já que o hardware dos consoles dificilmente irá suporta algo desse porte. E Devemos lembrar que esse vídeo só é possível de ser visto graças as mudanças que recentemente foi feita no Youtube, dando a chance das produtoras mostrarem o melhor que seus jogos podem oferecer (sim, estamos muito empolgados com isso).
sexta-feira, 27 de junho de 2014
Metal Gear Solid V: Guillermo Del Toro e outros diretores elogiam o último trailer de Kojima
Muitos ainda dizem que video-game não é arte, mas isso está mudando, muitos diretores de filmes estão reconhecendo o valor dos games.
No Twitter, a Kojima Productions postou os comentários de várias pessoas da indústria do cinema sobre o último trailer de Metal Gear Solid V, que foi mostrado na E3.
Guillermo del Toro Diretor: Pacific Rim, O labirinto do Fauno
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terça-feira, 17 de junho de 2014
Kojima diz que Metal Gear Solid V será o seu último jogo da série
Hideo Kojima, o famoso criador da série Metal Gear, voltou a dizer que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será o último jogo da série em que irá trabalhar.
Isto até podia ser preocupante se fosse a primeira vez que Kojima proferisse tais palavras. No entanto várias foram as vezes que o criador disse o mesmo enquanto estava a desenvolver outros jogos da série. E desta vez ele até esclareceu porque diz sempre isso.
sábado, 14 de junho de 2014
Metal Gear Solid 5 Vs GTA 5: Comparação do tamanho do mapa
Utilizador do Reddit fez as contas.
Um utilizador do Reddit deu-se ao trabalho de comparar o tamanho dos mapas de Metal Gear Solid 5 e Grand Theft Auto 5, para ficarmos com uma exata ideia do que esperar do novo jogo de Kojima.
O tamanho do mapa de Grand Theft Auto 5 é de 6.63 milhas multiplicadas por 4.73 milhas, o que dá um total de 31.39 milhas, qualquer coisa como 50.5 quilómetros quadrados. Desse espaço, 12.55 milhas quadradas são água, dando um total de 18.84 milhas de terra, 30.3 quilómetros quadrados.
O tamanho do mapa de Grand Theft Auto 5 é de 6.63 milhas multiplicadas por 4.73 milhas, o que dá um total de 31.39 milhas, qualquer coisa como 50.5 quilómetros quadrados. Desse espaço, 12.55 milhas quadradas são água, dando um total de 18.84 milhas de terra, 30.3 quilómetros quadrados.
domingo, 8 de junho de 2014
Novas imagens de Metal Gear Solid V
A konami junto com a Kojima productions liberou novas imagens do seu mais novo game,MGS V.Mas inforções serão feitas na proxima segunda,onde será feita a e3.O game ainda não tem uma data concreta mas tudo indica que será lançado em 2015.Metal Gear Solid V The Phantom Pain será lançado para PS4,PS3,XBOX ONE E 360
quinta-feira, 5 de junho de 2014
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Confira um pequeno gameplay da versão PS4; Tamanho do mapa é revelado
Como parte do episódio 11 do webcast Kojima Station o criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima mostrou um novo vídeo da versão PS4 de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain6
O vídeo é pequeno, mas parece absolutamente fantástico.
Você pode pode conferir logo abaixo, enquanto esperamos para ver o resto na E3, na semana que vem.
quinta-feira, 22 de maio de 2014
HQ de Metal Gear Solid é relançada no Brasil
A Graphic Novel Metal Gear Solid está chegando ao país pela NewPOP e reúne as 12 edições da HQ que foi lançada originalmente nos EUA em 2004, pela editora IDW.
Com roteiro de Kris Oprisko, a HQ segue fielmente a aventura de Solid Snake na ilha de Shadow Moses. Já a arte fica por conta de Ashley Wood, que também foi o responsável pelas ilustrações que aparecem nas custcenes do Metal Gear Solid: Portable Ops, de PSP.
terça-feira, 20 de maio de 2014
A história de Metal Gear Solid poderia ter sido bem diferente
Em mais uma de suas reflexões no Twitter, Hideo Kojima, criador de "Metal Gear Solid", revelou que a história da franquia teria sido bem diferente se ele tivesse pensado no futuro ao invés de considerar cada jogo feito como o último.
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