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domingo, 20 de julho de 2014
Destiny: Vídeo compara gráficos da Beta do PS4 e E3 2013
Destiny é u mdos games mais aguardados deste ano, um MMO em produção pela a lendaría Bungie não passou dispercebido. O game promete muito, mas será que ele inovou em sua qualdiade grafíca durante este mei otempo?
O usuarío Jason Knothe do Youtube juntou os videos do game durante a E3 em 2013 e da beta lançado para PS4. As diferenças são aparentes, a beta está muito mais optimizada do que a demo da E3 2013.
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PS4-Xbox One, debate sobre fps/resolução: fps estável é a preferencia de 99% das pessoas
Simon Bennett, diretor da Roll7 dá sua opinião sobre a resolução e taxa de quadros em debate entre PS4 e Xbox One.
Desde o lançamento do PS4 e Xbox One, tem havido uma discussão constante não só entre os jogadores, mas também entre a comunidade de desenvolvimento sobre a taxa de quadros e resolução.
Alguns desenvolvedores preferem uma melhor resolução do que a taxa de quadros, ao passo que outros preferem a taxa de quadros.
Desde o lançamento do PS4 e Xbox One, tem havido uma discussão constante não só entre os jogadores, mas também entre a comunidade de desenvolvimento sobre a taxa de quadros e resolução.
Alguns desenvolvedores preferem uma melhor resolução do que a taxa de quadros, ao passo que outros preferem a taxa de quadros.
The Last of Us Remastered: Naughty Dog fala em como o jogo vai ajudar na produção de seus futuros projetos
Naughty Dog explicou como trabalhar em The Last of Us Remastered irá beneficiar o desenvolvimento de futuros projetos de PS4, como Uncharted 4.
Após o lançamento de The Last of Us para a PS3, o estúdio - que já estava trabalhando no PS4 na época, viu The Last of Us Remastered uma "grande oportunidade" para se familiarizar com a arquitetura do PS4 e não sofrer tanto como foi a transição do PS2 para PS3.
"Nós estamos desenvolvendo no PS4 por algum tempo, e obviamente, eventualmente, nós anunciamos que estamos fazendo Uncharted 4, então temos vindo a trabalhar sobre essas ferramentas" disse o estrategista da comunidade Arne Meyer.
The Last of Us: Desenvolvedores respondem aqueles que pensam $50 pela versão do PS4: "É um roubo"
Ultimamente houve um grande número de gamers reclamando sobre o preço praticado em The last of Us: Remastered, dizendo que US$ 50,00 (R$ 149,00) por uma remasterização é muito caro. O Designer de Som Robert Krekel, que atualmente está trabalhando na Sony Santa Monica, mas anteriormente aplicou seu talento a obra-prima da Naughty Dog discordou em seu Twitter:
"Acham que US$ 50,00 é muito caro pro TLoU Remastered? Varias pessoas trabalhando nele e ainda com todos os DLCs. É, $50 dólares é um roubo, IMO [na minha opinião].
"Quero dizer, mesmo se você comprar a versão do PS3 US$30,00 (R$ 113,00), só terá que gastar mais US$15,00 (R$ 30,99) com a DLC Left Behind gastando US$ 45,00 (R$ 143,99).
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quarta-feira, 2 de julho de 2014
The Last of Us no PS4 deverá ter 60 FPS constantes e sem quedas; imagens de referência reveladas
Naughty Dog foi nos provocando com a conversa de 60 FPS para The Last of Us Remastered por um tempo, mas considerando o hábito de muitos desenvolvedores e editores de chamar de "60 FPS" uma taxa de quadros que toca esse objetivo, mas fica abaixo disso quando as coisas ficam caóticas, ter dúvidas é normal.
Felizmente o programador Christian Gyrling fez sua parte hoje para dissipar dúvidas, disse, esclarecendo que a equipe fez o seu melhor para evitar qualquer queda abaixo do número mágico 60.
Temos trabalhado duro para remover gotas de modo que a experiência deve ser uma constante em 60 fps.
terça-feira, 1 de julho de 2014
Monitor deixa o PlayStation 4 mais portátil
A marca Hori projetou uma tela de 11 polegadas que é plugada na parte superior do console e consegue oferecer uma resolução máxima de 1080p
segunda-feira, 30 de junho de 2014
Driveclub deverá ocupa um pouco menos de 30 GB no PS4; Informações sobre o "clima" e volantes
Driveclub, título exclusivo do PlayStation 4, será lançado no dia 7 de outubro, e o Diretor do jogo, Paul Rustchynsky divulgou algumas informações via Twitter.
A primeira informação foi divulgada de uma forma indireta: Rustchynsky mencionou que seu uso médio de internet é 343,71 GB, e um fã lhe perguntou qual seria o tamanho de Driveclub. A resposta foi "mais de uma dúzia", que significa que o jogo deve ocupar entre 26,44 e 28,97 GB no PS4.
A primeira informação foi divulgada de uma forma indireta: Rustchynsky mencionou que seu uso médio de internet é 343,71 GB, e um fã lhe perguntou qual seria o tamanho de Driveclub. A resposta foi "mais de uma dúzia", que significa que o jogo deve ocupar entre 26,44 e 28,97 GB no PS4.
domingo, 29 de junho de 2014
Ubisoft está trabalhando em uma nova IP para PS4, Xbox One e PC com "Visuais AAA"
Há um tempo atrás, ficamos sabendo que a Ubisoft estava trabalhando em um novo jogo, mas nada se sabia sobre ele. Agora, finalmente, temos mais algumas informações, e se você se importa com novas IPs, essa é definitivamente uma boa notícia.
De acordo com um novo anúncio de oportunidade de carreira, o estúdio está trabalhando em um nova IP com um "visual AAA" para PS4, Xbox One e PC.
De acordo com um novo anúncio de oportunidade de carreira, o estúdio está trabalhando em um nova IP com um "visual AAA" para PS4, Xbox One e PC.
sexta-feira, 27 de junho de 2014
Respawn também pensa no PS4 para o futuro de Titanfall
A Respawn Entertainment confirmou que no futuro um jogo da série Titanfall poderá ser lançado também no PlayStation 4.
"Nós adoramos o PlayStation 4 e gostamos de jogar nele. À medida que avançamos, é claro que iremos considerar todas as plataformas que fazem sentido para os nossos jogos", disse o diretor de operações da Respawn, Dusty Welch, ao CVG. "Não temos nada a curto prazo, mas é claro que olhamos para o PS4 com interesse para algo no futuro."
quinta-feira, 26 de junho de 2014
Membro da Naughty Dog diz que The Last of Us: Remastered parece ter sido feito originalmente no PS4; Showcase
Benson Russel, designer sênior de jogos da Naughty Dog, aproveitou para falar sobre o estado atual de The Last of Us: Remastered que deverá estar neste momento na fase final de produção.
terça-feira, 24 de junho de 2014
PlayStation 4 recebe atualização de firmware de versão 1.72; PlayStation 3 também e de versão 4.60
Via Twitter, a Sony revelou que o PS4 receberá muito em breve uma atualização de firmware de versão 1.72, enquanto que o PS3 receberá uma de versão 4.60.
As atualizações nos dois consoles apenas "melhoram a estabilidade de software", ou seja, não trazem, a princípio, mudanças significativas. Porém, se houver, noticiaremos.
segunda-feira, 23 de junho de 2014
G1 jogou: para PS4, The Order: 1886 tem alma de Gears of War
Algumas coisas nunca mudam. E é em clima de déjà vu que a demonstração deThe Order: 1886, um dos principais jogos exclusivos para PlayStation 4, inicia e termina na feira E3 2014. O G1 jogou o game do estúdio Ready at Dawn, nova cria do gênero de tiro em terceira pessoa que une Revolução Industrial a um visual de nova geração, mas tem a alma de Gears of War, série de sucesso do Xbox 360.
The Order: 1886 acontece em uma versão alternativa de Londres no século XIX onde uma ordem de soldados derivada dos Cavaleiros da Távola Redonda, do Rei Arthur, deve proteger a cidade de monstros mutantes e outras ameaças. Os personagens usam uniformes e penteados elegantes, mas o armamento é pesado e movido a fogo e vapor.
InFamous: First Light deverá ser lançado no dia 26 de agosto para o PS4
Durante a conferência da Sony, inFamous: First Light foi anunciado para o PS4 e que chegaria em agosto. Agora, a PS Store consta que o jogo será lançado no dia 26 de agosto de 2014.
Como revelado, First Light funcionará da mesma forma que Festival of Blood:parece um DLC, porém funciona como um jogo na PSN e que não precisa do jogo original.
Produtor de The Elder Scrolls Online não teve problemas com fraca velocidade de processamento no PS4/One
Transição tem sido suave em ambas as plataformas.
O Xbox One e o PlayStation 4 possuem um enorme poder gráfico (GPU) e bastante memória, mas no que diz respeito à velocidade do processador (CPU), deixam algo a desejar.
Paul Sage, o diretor criativo de The Elder Scrolls Online comentou numa entrevista com o Gaming Bolt que isso não trouxe problemas na transição da versão do PC para os consoles.
O Xbox One e o PlayStation 4 possuem um enorme poder gráfico (GPU) e bastante memória, mas no que diz respeito à velocidade do processador (CPU), deixam algo a desejar.
Paul Sage, o diretor criativo de The Elder Scrolls Online comentou numa entrevista com o Gaming Bolt que isso não trouxe problemas na transição da versão do PC para os consoles.
domingo, 22 de junho de 2014
ANÁLISE [PS4] Murdered: Soul Suspect
A história acontece na cidade de Salem, Massachussetts. O detetive Ronan O'Connor é arremessado de uma janela enquanto perseguia um serial killer conhecido como "Bell Killer" (assassino do sino). O assassino chega no lugar que Ronan caiu e finaliza o serviço atirando nele. Na forma de um fantasma, Ronan encontra o espírito de sua mulher Julia, que faleceu anos antes, e informa que ele não pode se unir a ela pois possui assuntos inacabados. Com isso, Ronan acredita que precisa solucionar o caso do "Bell Killer", mesmo estando morto.
"The Order: 1886 nasceu para mostrar o poder do PS4" diz co-fundador da Ready at Dawn
A Ready at Dawn revelou que está comprometida ao máximo em mostrar o poder do PlayStation 4 com o jogo The Order: 1886.
terça-feira, 17 de junho de 2014
Vídeo compara versões de "GTA V" para PS3 e PS4; veja e comente
Para muitas pessoas um dos anúncios mais empolgantes da E3 2014 foi a versão de "Grand Theft Auto V" para PlayStation 4, Xbox One e PC.
Quem ainda não pôde curtir a intrépida jornada de Michael, Franklin e Trevor poderá curtir agora com gráficos mais bonitos e quem já se aventurou por Los Santos poderá matar saudades do lugar e descobrir ainda mais detalhes.
segunda-feira, 16 de junho de 2014
Naughty Dog trabalhando muito para The Last Us Remastered ir além dos 60 FPS
E também para resolver problemas de performance.
Estamos pouco mais de um mês longe do lançamento de The Last of Us Remastered no PS4, a equipe está trabalhando duro para melhorar o desempenho e esmagar os últimos bugs de desempenho que afetam o jogo, como mencionado pela estrela codificadora Corrinne Yu no Twitter.
Estamos pouco mais de um mês longe do lançamento de The Last of Us Remastered no PS4, a equipe está trabalhando duro para melhorar o desempenho e esmagar os últimos bugs de desempenho que afetam o jogo, como mencionado pela estrela codificadora Corrinne Yu no Twitter.
Playstation 4 - Imagens em alta definição das novas cores do console e periféricos
A Sony divulgou na net varias imagens em alta qualidade do novo designe do Playstation 4 que foi revelado na E3 2014. Com certeza muitos de nós que ainda não tem o console vai ficar ansioso para ter esse modelo, afinal de contas temos todos de concordar que ele ficou bem bonito.
sexta-feira, 13 de junho de 2014
Jogadores do PS4 que não tenham Far Cry 4 poderão jogá-lo em modo cooperativo
Mas terão que descarregar uma aplicação e ter amigos com o jogo completo.
O modo cooperativo de Far Cry 4 vai estar disponível para os jogadores do PlayStation 4 que não tenham o jogo.
A Ubisoft vai colocar à disposição um cliente de Far Cry 4 com todos os dados do jogo excepto as missões single-player. Graças a isso, poderão ser convidados por amigos que tenham a versão completa.
O modo cooperativo de Far Cry 4 vai estar disponível para os jogadores do PlayStation 4 que não tenham o jogo.
A Ubisoft vai colocar à disposição um cliente de Far Cry 4 com todos os dados do jogo excepto as missões single-player. Graças a isso, poderão ser convidados por amigos que tenham a versão completa.
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