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domingo, 20 de julho de 2014

Confira uma entrevista com Arne Meyer da Naughty Dog, Inspirações para TLOU, Retorno de Crash e mai


Depois de realizar uma entrevista com a atriz Ashley Johnson, o O site VideoGamer Portugal também teve a oportunidade de entrevista Arne Meyer, Estrategista de Comunidade da Naughty Dog.

Inspirações para The Last of Us, a versão de The Last of Us para o PlayStation 4, Left Behind, remake de Uncharted no PlayStation 4, e a possibilidade ressuscitar de Crash Bandicoot foram os temas abordados na entrevista.

Meyer falou ainda de como Remastered ajudou a equipe a perceber melhor a arquitetura da plataforma e como isso vai definir os próximos jogos a chegarem à plataforma, além de nos deixar espreitar pelo buraco da fechadura e perceber um pouco melhor como a produtora se prepara para os seus jogos e, inevitavelmente, como ouvem os fãs.

The Last of Us Remastered: Naughty Dog fala em como o jogo vai ajudar na produção de seus futuros projetos


Naughty Dog explicou como trabalhar em The Last of Us Remastered irá beneficiar o desenvolvimento de futuros projetos de PS4, como Uncharted 4.

Após o lançamento de The Last of Us para a PS3, o estúdio - que já estava trabalhando no PS4 na época, viu The Last of Us Remastered uma "grande oportunidade" para se familiarizar com a arquitetura do PS4 e não sofrer tanto como foi a transição do PS2 para PS3.

"Nós estamos desenvolvendo no PS4 por algum tempo, e obviamente, eventualmente, nós anunciamos que estamos fazendo Uncharted 4, então temos vindo a trabalhar sobre essas ferramentas" disse o estrategista da comunidade Arne Meyer.

domingo, 13 de julho de 2014

quinta-feira, 26 de junho de 2014

Membro da Naughty Dog diz que The Last of Us: Remastered parece ter sido feito originalmente no PS4; Showcase

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Benson Russel, designer sênior de jogos da Naughty Dog, aproveitou para falar sobre o estado atual de The Last of Us: Remastered que deverá estar neste momento na fase final de produção.

domingo, 22 de junho de 2014

Naughty Dog: Veja artes conceituais e modelos 3D dos novos designer da desenvolvedora

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Recentemente o site Dualshockers disse que a Naughty Dog estava a procura de novos desenvolvedores para trazer novas ideias ao estúdio, e entre eles estava o designer de personagens Nicolas Collings.

Collings é definitivamente experiente na industria, tendo trabalhado desde 2007 com a Larian Studios, Ubisoft e criado alguns personagens para trailers em CGI. Em Janeiro ele foi contratado pela naughty Dog.

Se você quer conhecer as capacidades do designer, você pode checar a galeria de imagens abaixo, que inclui algumas das artes feitas por ele em jogos anteriores. Atualmente não sabemos em que projeto Nicolas está trabalhando.

segunda-feira, 16 de junho de 2014

Naughty Dog trabalhando muito para The Last Us Remastered ir além dos 60 FPS

E também para resolver problemas de performance.

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Estamos pouco mais de um mês longe do lançamento de The Last of Us Remastered no PS4, a equipe está trabalhando duro para melhorar o desempenho e esmagar os últimos bugs de desempenho que afetam o jogo, como mencionado pela estrela codificadora Corrinne Yu no Twitter.

quinta-feira, 12 de junho de 2014

[rumor] Naughty Dog não irá mais utilizar cutscenes pré-renderizadas a partir de Uncharted 4

Uncharted 4 foi relevado para o mundo na E3 no começo dessa semana. O teaser mostrou um Nathan Drake mais envelhecido e visuais que fizeram muitas pessoas pensarem que era CGI, incluindo até mesmo a revista EDGE.

Mais tarde foi confirmado que o teaser era totalmente feito com a engine, e reproduzido em tempo real em um PS4. Isso foi confirmado por Corrinne Yu em seu Twitter, e depois pelo site Gaminbolt.

De acordo com outro usuário do popular fórum Beyond3D, a Naughty Dog vai deixar as cutscenes pre-renderizadas de lado começando por Uncharted 4.

"Começando com Uncharted 4, todos os jogos da Naughty Dog serão completamente in-engine, tempo real, cutscenes em 3D (se eles continuarem usando cutscenes)"

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Naughty Dog contratou pelo menos sete desenvolvedores em 2014; Estúdio se prepara para Uncharted do PS4

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Recentemente, soubemos que além de desenvolver o Uncharted do PS4, aNaughty Dog está trabalhando em um novo jogo com o mesmo alcance e colocando os toques finais em The Last of Us: Remastered.

Na mesma entrevista com a Game Informer o co-fundador, Christophe Balestramencionou que o estúdio está sempre contratando e trazendo "sangue novo":

"Nós sempre contratamos pessoas! Estávamos brincando no outro dia, [dizendo] "Sim, talvez antes de contratar alguém devíamos avisa na Internet." Claro, nós contratamos muitas pessoas nos últimos 6 e 12 meses"

Essa pergunta ficou sem uma resposta precisa, por isso, nos encontrarmos uma resposta para nós mesmos, graças ao Linkedin. O estúdio tem cerca de 250 funcionários, e o Linkedin numera 253, por isso oferece uma visão bastante precisa da equipe.

Graças ao portal descobrimos que a Naughty Dog contratou pelo menos sete novos desenvolvedores, só em 2014 (o "pelo menos" deve-se ao caso de alguém não ter atualizado sua lista ou não ter uma conta no LinkedIn). 

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Naughty Dog sobre Uncharted para PS4: "Você vai se surpreender com o quão incrível que ele parece"

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Muito se tem especulado sobre o novo Uncharted para PS4, mas finalmente temos alguma palavra oficial da Naughty Dog por meio do co-fundador Evan Wells, como parte de uma entrevista na Game Informer.

sábado, 24 de maio de 2014

Naughty Dog agradece aos prêmios recebidos pela revista Famitsu

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A Naughty Dog recebeu um caminhão de prêmios por The Last of Us, e os mais recentes foram o Rookie Award e o Prêmio Especial pela Performance dado pela proeminente revista japonesa, Famitsu.

sábado, 17 de maio de 2014

Naughty Dog diz que port de The Last of Us para o PS4 está sendo um inferno

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Ao que parece a Naughty Dog não tem tido a vida fácil ao remasterizar The Last of Us no PlayStation 4, muito pelo contrário. Tanto que Neil Druckmann, diretor criativo da produtora, disse que tem vindo a ser um inferno e que gostaria que houvesse um botão "Ligar o modo PS4".

terça-feira, 6 de maio de 2014

Naghty Dog divulga o trailer do ultimo DLC para The Last of Us

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Esta semana, The Last of Us recebe o seu último lote de DLC. "Reclaimed Territories" é uma coleção de conteúdo adicionais, como mapas, habilidades e armas, bem como o nova dificuldade para o modo história.

Reclaimed Territories vai ser vendido por 19,99 doletas.


FONTE: GameVicio.

segunda-feira, 5 de maio de 2014

Naughty dog comenta sobre algo "impressionante" e surge uma arte conceitual de um possível projeto

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Algo parece estar acontecendo nos bastidores da Naughty Dog. Dois dias atrás o diretor de The Last of Us, Bruce Straley, foi ao seu Twitter para expressar sua apreciação por um protótipo que um designer estava trabalhando.

"Eu fiquei arrepiado jogando e falando sobre um protótipo que um designer estava desenhando ontem!"

Hoje Marek Okon, um artista conceitual freelance que trabalhou em várias artes do jogo, postou em sua conta do Facebook o trabalho em andamento de obras de arte que você pode ver acima, como descoberto no Reddit pelo usuário im_stuuuhpid.

"Deixe-me mostra-lo uma coisa ... está vindo ...;]

A obra de arte definitivamente se parece com uma versão adulta de Ellie segurando um violão, e se você jogou The Last of Us, você provavelmente vai se lembrar de Joel e Ellie tendo uma certa conversa sobre aulas de violão...

Enquanto não temos nenhuma evidência de que os dois teases estão realmente relacionados um com o outro, ou que a arte de Okon, de fato, retrata Ellie, o momento é extremamente interessante. Eles poderiam realmente ser um vislumbre das coisas que estão por vir para a série The Last of Us?

FONTE: DualShockers