Quando questionado sobre o assunto, o director do jogo, Stephane Beley, responde que, "A equipa da Ivory Tower é um grupo de veteranos com designers e programadores com de mais de 15 anos de experiência no género de condução."
"Eles têm vindo a optimizar jogos na PS1, PS2, PS3, Xbox e Xbox 360, antes de The Crew e por isso isto para eles é tratado como um desafio, mas nada absolutamente desconhecido. Nós também beneficiámos muito com a decisão da Microsoft em permitir que os produtores que não queiram usar muito o Kinect possam utilizar os 5% extra do CPU que foi originalmente dedicado para o dispositivo."
FONTE: Eurogamer.
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