Collings é definitivamente experiente na industria, tendo trabalhado desde 2007 com a Larian Studios, Ubisoft e criado alguns personagens para trailers em CGI. Em Janeiro ele foi contratado pela naughty Dog.
Se você quer conhecer as capacidades do designer, você pode checar a galeria de imagens abaixo, que inclui algumas das artes feitas por ele em jogos anteriores. Atualmente não sabemos em que projeto Nicolas está trabalhando.
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/blur_farcry3_nikki_031.jpg
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