Falando ao site PC Gamer durante a E3 2014, Alex Hutchinson, diretor do jogo, explicou que o progresso feito por ambos não será salvo (ou seja, sem a possibilidade de pedir ajuda, passar algumas fases e continuar sozinho de onde parou). Entretanto, a experiência obtida, missões paralelas (como liberar postos de comando) e outras recompensas vão permanecer no registro da dupla.
Mais realista
Outra coisa mencionada pelo diretor é que a Ubisoft está trabalhando para deixar o jogo mais realista. A produtora tem planos de fazer com que as missões paralelas sejam ligadas à narrativa, e também que as sessões de uso de drogas passem a ser inclusas nos elementos de jogabilidade em vez de aparecerem apenas como cenas e corte ou sequências de caminhada.
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