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quinta-feira, 8 de maio de 2014

Novos detalhes de The Last of Us Remastered; Personagens terão modelos de alta resolução e mais

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A última edição da EDGE trouxe novos detalhes de The Last of Us Remastered para o PlayStation 4.

O diretor Neil Druckmann disse que a versão do novo console da Sony tirará vantagem de um novo modelo de iluminação que faz uma "diferença significativa" quando comparado com o jogo de PS3. Modelos de alta resolução dos personagens também foram usados, e agora eles estão com a mesma qualidade das cutscenes de PS3, mas in-game.

Druckmann também deu a entender que irão tentar aproveitar as características do controle do PlayStation 4, por exemplo "oferecer a opção de mudar os triggers que são usados para disparar pelos que são usados para ouvir e agachar."

"Existem algumas ideias de como usar o touchpad com que estamos jogando e vendo se vale a pena. Acima de tudo não queremos complicar a experiência, e não nos vamos desviar daquilo que fez com que The Last of Us fosse tão bom."

Por fim, as cutscenes do novo jogo rodarão a 1080p e 60 quadros por segundo e foram completamente renderizadas novamente.

FONTE: EuroGamer e pS3Brasil.

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